Государственная администрация по делам прессы и печати Китая опубликовала проект документа «Меры по управлению онлайн-играми», предложив новые меры по ограничению игровой зависимости и доната в играх. Новый пакет решений призван фактически запретить издателям стимулировать тратить больше времени и денег.
Что именно предлагается законопроектом:
- Запрещается поощрять игроков за ежедневный вход в игру, за первую покупку и за совершение нескольких транзакций подряд
- Запрещаются аукционы внутриигровых предметов
- Должен быть установлен лимит пополнения внутриигрового счёта - то есть ограничена сама максимальная сумма доната
- Внутри игры должны демонстрироваться предупреждения в случае нерациональных трат
- Стримерам должны также установить максимальную сумму доната
- Запрещается использовать механики случайной выдачи подарочных предметов
Ну и на "сладкое": игроки должны регистрироваться только под настоящими именами, а игровые серверы должны располагаться в Китае.
Естественно, игроки и разработчики обалдели от таких жестких мер. К слову, это не первая попытка китайского регулятора ограничить рынок, но прежние попытки после долгих обсуждений обходились без драконовских законов.
Рынок отреагировал моментально: акции ведущих игровых компаний Китая рухнули - например, Tencent упали на 16%, а NetEase — на 28%.
Документ пока не принят - до конца января 2024 года продолжится его обсуждение, но эксперты считают, что серьезного смягчения ждать не стоит.